TRAE 绿皮书
TRAE Work 实战指南 / 汇报演示 & 设计创作

实战指南|如何用 Remotion Skills 做视频

首先创建一个新的 composition: 1920px x 1080px 的 macOS 终端窗口样式的控制台,带有打字机动画,输入 "cd ./trae/skills" 浅色主题,极简。
图片展示的是Remotion编辑界面。左侧为项目文件夹,显示有多个文件夹和文件。中间部分是代码编辑区域,呈现了与TRAE Skills相关的代码内容,如“render”函数等。右侧是视频预览窗口,显示了视频片段。底部有“Render”按钮,旁边有“100%”字样。该图片与文档中“开始生成你的开场视频片段”部分相关,直观呈现了使用Remotion进行视频制作时的编辑界面情况。
img-525 · 图片展示的是Remotion编辑界面。左侧为项目文件夹,显示有多个文件夹和文件。中间部分是代码编辑区域,呈现了与TRAE

转场到截图并添加下一个动效

你可以附上产品截图让 Remotion 创建视觉元素。

比如在 TRAE Skills 视频里,我们附上了 TRAE Skills 面板的截图,然后让 agent 根据截图生成下一帧动画:

MARKDOWN
添加一个动效转场到我提供的截图中显示的面板
图片展示了在Remotion中生成视频开场片段的界面。左侧是SOLO Coder的代码编辑区域,显示了TRAE Skills面板的代码。右侧是终端界面,输入了“trae-sandbox”命令及相关参数,用于生成视频。下方是生成的视频预览窗口,呈现了视频片段效果。该图片与上下文紧密相关,直观呈现了在Remotion中通过代码和终端指令生成视频开场片段的操作过程,帮助理解如何根据提示词等信息生成视频。
img-526 · 图片展示了在Remotion中生成视频开场片段的界面。左侧是SOLO Coder的代码编辑区域,显示了TRAE Skil

另外,你还可以通过提示词在截图内部添加动效。这里我们添加动画来高亮 Skills 面板下的两个不同标签页 Global 和 Project:

MARKDOWN
现在根据截图,高亮 项目 标签,可以往里面添加几个 Agent Skills。

然后切换到高亮 全局 标签页并打开它,也可以往里面添加几个 Agent Skills

继续添加截图或 UI 元素来打磨细节

你可以继续添加更多截图或 UI 元素来完善视频细节。现在我们在打磨列表中单个 Skill 的细节,让它完美对齐 TRAE 的 原装UI:

图片展示了使用Remotion Skills制作视频时的代码编辑界面。左侧是SOLO Coder代码编辑器,显示了SkillsPanel.tsx文件内容,包含SkillItem、ReflexIcon、PlusIcon、BosconIcon等组件定义。右侧是Remotion编辑界面,展示了SkillsPanel组件的UI效果,有Global和Project两个标签页,以及相关图标。该图片与上下文紧密相关,直观呈现了代码与UI效果的对应关系,帮助理解如何通过代码实现视频中Skills面板的UI效果。
img-527 · 图片展示了使用Remotion Skills制作视频时的代码编辑界面。左侧是SOLO Coder代码编辑器,显示了Ski
MARKDOWN
现在把添加 Skills 面板的 UI 改成和我提供的截图里的 UI 一致。确保每个 skill 文件显示正确的 logo(左边橙色的那个),右边是开关和设置按钮。

Skill 名称不需要和我截图里的一致

然后添加动效来展示每个 Skill 的开关切换:

MARKDOWN
现在在 全局 项目里,切换开关 1-2 个 skills 来展示开关按钮。

现在,一个初始的 TRAE Skills 的产品更新动态视频就完成啦。

其他实用的 Remotion Skills 提示词推荐

你可以直接在 AI 对话框输出这些提示词即可。

MARKDOWN
展示一下全部动画效果的时间轴
MARKDOWN
显示文字 "Agent Skills now available in TRAE" 2 秒,用 Inter 字体
给文字添加一个缩放动画,用 easing out 曲线
MARKDOWN
在开场场景的终端窗口添加 3D 旋转,用 rotateX(20deg) 和 rotateY(-20deg)
MARKDOWN
把视频的白色背景替换成深绿色背景图

借助 Skill,我们可以大胆探索更多使用场景,不再局限于写代码,它为大家带来了无限可能。如果你还没开始体验,不妨从第一个视频入手,把它当作一个起点:也许从今天起,你解决问题的思路、创造价值的方式,都会悄悄发生变化。

← PREV实战指南|由需求直接生成原型图